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Vortigern's Machine : une BD et des Figurines de dernière génération

Vortigern's Machine
Vortigern's Machine - par James Javis
top des ventes
voulant représenter la jeunesse actuelle avec ses codes, ses habitudes, ses dérives et ses qualités aussi sont ainsi nés de l'imaginaire des personnages, maintenant des figurines en 3D tout à fait surprenants .....

Vortigern's Machine est une étude de pointe sur la jeunesse d'aujourd'hui.

L'illustrateur britannique James Jarvis jouit d'un statut culte dans le monde entier en raison de ses personnages et figurines d'action attachants et obscurs. Dans sa bande dessinée Vortigern's Machine, Jarvis développe désormais un univers magique plein d'aventures psychédéliques et d'intuitions mystiques.
En quelques mots, Vortigern's Machine raconte l'histoire de deux amis qui, confrontés aux problèmes quotidiens du 21e siècle, doivent relever de nombreux défis. Avec un véhicule magique appartenant à leur vieil et sage ami et mentor M. Vortigern, ils se lancent enfin dans un voyage dans des univers magiques et d'autres dimensions, où ils rencontrent des hippies, des singes mystiques et d'autres personnages idiosyncratiques.
À sa manière laconique, Jarvis crée des figures simples et nettes dont la grande expressivité visuelle transparaît vraiment dans la réduction à l'essentiel, agrémentée de quelques détails bizarres.
La machine de Vortigern se situe quelque part entre Alice au pays des merveilles, le Seigneur des anneaux et les Simpson et a ce qu'il faut pour devenir un objet de collection.
Rusty et Wiggs parcourent les rues moyennes suburbaines / semi-rurales d'une ville fictive à la recherche de réponses aux énigmes que la vie leur lance.
Dans leurs quêtes, ils demandent l'aide du visionnaire mystique M. Vortigern...
Grâce à sa magie, ils sont dramatiquement aspirés dans un vortex psychédélique et transportés dans différentes terres et dimensions où ils rencontrent des personnages fantastiques et se lancent dans des aventures épiques.
Nos deux héros du jour : Amos et Wiggs.( les figurines en exclusivité )

James Jarvis : un dessinateur et un créateur de personnages.

Bien qu'il ait fabriqué près de 100 jouets en vinyle, la première chose que nous devons comprendre à propos de James Jarvis est qu'il ne se considère pas comme un "créateur de personnages". Du moins, pas avec un C majuscule et un D majuscule. Les personnages sont indéniablement importants pour lui – après tout, il est co-fondateur du designer-vinyle fidèle Amos Toys – mais ils ne sont qu'une partie de quelque chose de plus grand et de plus complexe.
Sa production artistique est vaste. Les illustrations de James Jarvis sont apparues dans tout, des obscurs catalogues de skateboard à The Face et Vogue. Il travaille régulièrement avec Nike et a réalisé des projets avec Sony et Nokia. Il a envoyé des expositions dans des galeries au Japon, et ses projets récents incluent une série de designs de t-shirts pour St¼ssy et un graphique de snowboard pour Burton. À certains égards, son approche reconnaissable est presque une marque en soi, et les entreprises qui travaillent avec lui le font souvent parce qu'il est qui il est.
À la base de tout cela se trouve une passion pour le crayon et le papier. "Tout ce que je fais commence par le dessin. C'est mon premier amour, la chose vraiment élémentaire que je fais. Je dessine comme je respire. Je n'ai pas à penser au dessin, je le fais." Pendant ses études à Brighton et plus tard au Royal College of Art au début des années 1990, Jarvis s'est inspiré de l'approche expressive de la bande dessinée vue dans le magazine RAW, édité par Art Spiegelman. Il a regardé le travail de Gary Panter et Charles Burns et a réfléchi au langage visuel des bandes dessinées - il était plus intéressé par le style que par la production d'œuvres d'art séquentielles. Jarvis était également passionné par le skateboard et adorait dessiner des paysages urbains où l'on pouvait trouver des skateurs.
Rendre ces environnements était une chose mais, alors que ses tuteurs aimaient son travail, ils l'ont poussé à trouver des moyens de l'utiliser comme illustration. "J'ai commencé à réfléchir au type de personnages avec lesquels j'allais peupler ces paysages urbains, et c'est ce qui m'a lancé sur la voie des personnages étranges. J'ai réalisé que je ne voulais pas attirer les gens dès le début. J'étais très à l'aise [ Javier] Mariscal lors de ma dernière année à Brighton. Je pense que sa mascotte olympique est sortie en 1992, et cela a eu une grande influence sur moi. Mariscal avait un langage incroyable de personnages qui étaient en quelque sorte des animaux, mais un peu plus étranges.

Rusty et Amos[James JARVIS] & AMOS. VM - Rusty & Dworkin.

Wiggs et Jubs
Jarvis admet que certaines des histoires étaient un peu superficielles au début, mais les gens les ont appréciées.
Cela l'a encouragé, ainsi que Waterman, à tenter un récit à grande échelle : La Machine de Vortigern et le Grand Sage de la Sagesse.
Également un projet Amos, il a été conçu comme un roman graphique de 48 pages.
"L'inspiration est venue de personnages que j'avais dessinés il y a des années, rien que pour moi, alors que je travaillais pour Slam City et que j'allais au Royal College.
L'idée était un double acte de garçons de 11 ans essayant d'être streetwise, mais qui étaient un peu sans espoir », dit Jarvis.
L'histoire est centrée sur Rusty et Wiggs, dont l'ami M. Vortigern a 240 ans et vit dans une maison victorienne où il garde un curieux vieux projecteur de diapositives.
Grâce au projecteur, ils peuvent entrer dans différents mondes et vivre des aventures liées à des problèmes quotidiens. Le livre est sorti en 2006 et était accompagné d'une série de jouets.

Qui est Wiggs ?

Un jeune sympathique, heureux et chanceux avec une disposition généralement agréable. Essaie mais échoue (souvent ridiculement) d'être un dur à cuire comme Harvey et Jubs et d'autres intimidateurs et inadaptés locaux.
Facilement influencé par d'autres personnes et des stimuli étrangers (TV). Pas toujours concentré sur le sujet en question.
Légèrement accidentogène. Assez téméraire, à ne pas confondre avec de la bravoure. Parle beaucoup.
Il voit son cher ami Rusty comme étant un peu tendu et ayant besoin de sa spontanéité et de son optimisme.
Aime : les gâteaux, les brioches belges, le Bling Cola, Shiny Man, la mode de rue, les chaussures de sport, les armes, les filles plus âgées (en particulier les sœurs de Rusty).
Caractéristiques de la figurine :
- bras articulés
Artiste : James Jarvis
Fabricant : Jouets AMOS
Type : Jouet de créateur
Séries : Vortigerns Machine
Taille : 17,5 cm
Couleur : vert
Matériel : Vinyle
Circa : 2006
sous blister dans sa boite d'origine ( juste ouverte pour les photos )
signatures sous les pieds

Qui est Jubs ?

Les cousins, Harvey et Jubs, ont une réputation locale de mauvais garçons à North Dullwich.
Ils sont les chefs de file du Jolly Mans Cartel. Ni l'un ni l'autre n'ont un emploi à temps plein et ils n'aiment rien de mieux que de se prélasser au coin des rues en harcelant des jeunes plus petits qu'eux.
Ils sont les ennemis jurés de Rusty et Wiggs et aiment particulièrement haranguer ce dernier pour ses tentatives pathétiques d'imiter la culture des mauvais garçons.
Malgré cela, Wiggs est complètement impressionné par leurs personnalités publiques et aspire à leur ressembler davantage.
Caractéristiques de la figurine :
Une version très rare, signée ¨Jubs¨ par James Jarvis " Vortigerns Machine Vinyl Amos Toys 2005 ". Figure Rare et en très bon état, comme tout neuf ...
- un bras articulé
Artiste : James Jarvis
Fabricant : Jouets AMOS
Type : Jouet de créateur
Séries : Vortigerns Machine
Taille : 26 cm
Couleur : multicolore avec casquette amovible
Matériel : Vinyle
Circa : 2005
sous blister dans sa boite d'origine ( juste ouverte pour les photos )
signatures sous les pieds

Les voici tous deux dans une 'mini' expo photos pour celles et ceux qui ne les connaîtraient pas encore ...

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